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전공백서111

건축학과: 기초스튜디오 안녕하세요! 공우 12.5기 건축학과 건축학전공 박신우 입니다. 오늘은 건축학과의 대표 강의 중 하나인 '기초스튜디오'를 소개해보려 해요. 서울대에는 ‘건축학개론' 강의가 없는데, 기초스튜디오가 사실상 건축학개론과도 같은 과목입니다. 주 2회 수업이고, 1학년 1학기부터 2학년 2학기까지 연달아 듣게 됩니다. 스튜디오 수업에서는 한 학기 동안 가상의 건물을 설계하는 훈련을 합니다. 그 과정에서 도면, 모형, 3D 모델링, 어도비, 영상편집 등 다양한 표현기법을 익히게 됩니다. 건축학과 학생들끼리는 흔히 ‘스튜'로 줄여 부릅니다. 스튜디오라는 건축교육 방식은 역사가 깊고 독특합니다. 개인적으로는 도제식 교육에 가깝다고 느껴집니다. 스튜디오 수업은 매 시간 교수님과 1:1로 디자인 진행과정에 대해 평가받고,.. 2022. 6. 24.
전기정보공학부: 창의공학설계 안녕하세요, 공우 13기 전기정보공학부 방원준입니다 :) 이번 전공백서에서는 전기정보공학부 전공필수 교과목 중 하나인 '창의공학설계'에 관하여 주관적인 수강평을 작성해보고자 합니다. 창의공학설계는 신호처리, 아두이노, 메모리 기초, 반도체의 기초적 성질 등 전기.정보공학부의 여러 과목에 대해 넓고 얇게 학습하며 견문을 넓히고, 이를 바탕으로 기초적인 제작 프로젝트를 진행하는 교과목입니다. 학습의 깊이가 얇기 때문에(교수님에 따라서는 그렇지 않은 경우도 있다고 합니다) 학습 내용의 난이도로 인한 스트레스는 거의 없습니다. 그러나 입학 후에 처음으로 수업에서 ‘프로젝트’ 를 수행하고 공학적 지식을 이용하여 실체있는 무언가를 만들어내는 만들어내는 수업이기 때문에, 상당히 의미있는 수업이라고 말하고 싶습니다. .. 2022. 6. 18.
전기정보공학부: 디지털 시스템 설계 및 실험 안녕하세요, 공우 11.5기 전기정보공학부 강한림입니다. 아래는 전기정보공학부의 전공 과목 중 하나인 "디지털 시스템 설계 및 실험" 과목에 대한 주관적인 소개입니다. “디지털 시스템 설계 및 실험”은 하드웨어 설계에 대해 본격적으로 다루는 과목 중 하나입니다. 학생들은 기본적인 논리 소자에 대해 배우는 것에서 더 나아가 각각을 어떻게 ‘프로그래밍’할 수 있는지를 배웁니다. 일반적인 소프트웨어 프로그램을 작성하는 것과 달리 하드웨어 설계는 각각의 소자들이 어떻게 연결될지에 관해 기술하는 것이기 때문에 근본적으로 다릅니다. 이중 하드웨어 설계의 방법에 익숙해지는 것이 이 수업의 가장 큰 목적입니다. 강의 전반부에는 하드웨어 기술 언어(HDL, Hardware Description Language)인 Ver.. 2022. 6. 18.