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STEM - 학술세미나/컴퓨터공학12

VR 기기의 현재와 미래 안녕하세요! 저는 STEM 12기 활동 중인 배재혁입니다. 저는 제가 STEM 회원분들 앞에서 진행했던 세미나 내용을 STEMentor에 소개하고자 해요. 누구나 한 번쯤 들어보았고, 미래 기술로 많은 주목을 받는 VR 기술의 현재와 미래에 대해서 알아보는 시간을 가져 보아요! VR이란 무엇일까? 먼저, VR이라는 용어를 정리하려고 해요. 흔히들 이야기하는 VR과 AR에 대해서 간단하게 비교해 볼게요. VR은 Virtual Reality의 약자로, 현실 공간과 차단된 상태에서 가상공간을 보여주는 기술이에요. 현실 공간과 차단해야 하므로 반드시 headset이나 smart glasses와 같은 기기가 필요해요. VR 기술의 목표는 현실과 단절된 가상에서의 몰입이라고 볼 수 있고, 높은 몰입도를 바탕으로 엔.. 2021. 6. 1.
컴퓨터 그래픽스 - 1. 3D물체를 어떻게 표현할까 안녕하세요! 컴퓨터 그래픽스에 대한 많은 이야기들에 앞서, 컴퓨터가 어떻게 3D 물체를 표현하는지 알아보는 것으로 시작해볼까 합니다. 첫 번째 시간인 만큼 가볍게 출발해 볼게요! # 좌표계 3D 그래픽을 만들어내기 위해서는 먼저 가상의 공간을 만들어야 합니다. 멋진 발표 자료를 만들기 위해 먼저 빈 파워포인트 파일을 만들어야 하듯, 그래픽스에서는 비어있는 좌표계를 만들어야 합니다. 수학에서는 3차원을 나타내는 다양한 좌표계가 있지만, 당연하게도 직교좌표계가 가장 널리 사용됩니다. 직교하는 세 방향의 절대적 위치값을 사용하는 만큼 가장 직관적이기에, 사용자가 원하는 대로 조작하기 쉽다는 장점이 있습니다. # 물체의 표현 좌표계가 준비되었으면 이제 비어있는 공간에 물체를 놓을 차례입니다. 빈 직교좌표 공간에.. 2019. 12. 11.
컴퓨터 그래픽스 - 0. Introduction 안녕하세요! 학술 세미나를 통해 STEMentor에 처음 인사드리게 된 컴퓨터공학부 김대은입니다. 세미나는 한 달 전쯤에 했는데 어쩌다 보니 연재가 늦어졌네요. 그 만큼 더 알찬 내용들로 구성할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. # 컴퓨터 그래픽스 영화? 게임? 그래픽카드? 컴퓨터 그래픽이라는 단어는 한 번쯤 들어 보셨을 것 같아요. SF영화나 3D게임 이야기가 나오면 빠지지 않고 나오는 단어입니다. "영화 아바타에서 새로운 그래픽 기법이..." "오버워치 그래픽 설정에서 모델링을..." "NVIDIA, 새로운 그래픽카드 RTX 출시..." 뉴스 기사나 인터넷 블로그를 조금만 돌아다녀도 만날 수 있고, 이제는 신기함을 넘어 익숙해져버린, "컴퓨터 그래픽" 이란 뭘 말하는 걸까요? 컴퓨터를 이용해 실제 세계.. 2019. 11. 29.